• 2021-08-14 14:17:29
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  • 某网络游戏把岳飞规划为"肉袒牵羊"的屈服者形象。

    近来,某网络游戏中又呈现了曲解前史痛经的现象:把岳飞规划为"肉袒牵羊"的屈服者形象,把秦桧定位为高等级的"天"等等。

    网络游戏具有公共文明产品的特点,也是一种前史和文明传达的载体,巨人在耳濡目染中影响参与者的思维和判别,然后被迫承受人为"加工"的前史。

    前史是文明的支撑,任意篡改前史的网络游戏是一种残次乃至是有害的文明传达。网络游戏玩家的主体是青少年,过错地改编、戏说、戏弄前史,巨人引起前史观、民族观、国家观和文明观的误导。

    对此,网络游戏职业必须加强自律,相关从业人员对国家前史要有根本的尊重和敬畏,据守创造底线。一起,职业主管部门也应强化前置批阅办理,对"跑偏了"的网络游戏"零忍受",根除其生计土壤。

    (原题为《【央广网评】任意篡改前史的网络游戏当管理》)

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