本年暴雪为了拯救曩昔一年接二连三所失掉的玩家信赖,在不久前的BlizzCon2019破天荒的一次宣告了很多的新游戏、新改版音讯,其间第一个宣告的便是时隔已久的《暗黑破坏神4(Diablo4)》,合作着实机画面与现场直接敞开试玩,立刻让一切玩家心情达到了最高点,不喊"真香"也不可。
可是今日想评论的跟暴雪曩昔一年作出的过错决议无关,而是那让大部分人之所以等待续作的原因,《暗黑破坏神3》。这款游戏在2008年宣告,直到2012年才正式上市,其时不管国内外都只能用现象级的游戏来描述,在那个战网版仍要购买实体点数卡的时代,大批玩家整天守着评论区看哪里有实体包或点卡,得到音讯就立刻冲出去抢,有时还会有歹意的玩家放出假情报,乃至到终究还有人挑选去追补货的物流车;每天早上看到朋友或同学都是问"你买到暗黑破坏神3了吗?",终究有买的人早就请假了。
接下来猎头公司只能等待暴雪是否学到经验了。
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