IGN日本分部发布了一篇铃木裕访谈,访谈中除了回忆一些《莎木3》的相关内容外,还谈到了他对系列未来的希望。Resetera网友bell wood's jet cola整理了一些访谈关键:
·《莎木3》首要是为了粉丝而不是为了赢利,假如要开发《莎木4》的话,方针就会是在招引粉丝的一起也招引一些新人(不过铃木裕着重这会在不丢失《莎木》味的情况下完结)。
·具体来说的改进包含"使命符号""快速游览""时刻越过"机制,一起也会优化UI界面。
·增多在街上漫步的NPC数量。
·铃木裕以为现在游戏一味往敞开国际开展简单变得同质化,因而不会拘泥于敞开国际,闭锁空间或许也很风趣。
·剧情方面会解说更多疑团,比方莎花的布景。
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